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而微信指數未來是否還會延伸出其它的輔助功能(如相關其它搜索詞指數、垃圾運相關搜索詞用戶男女比例等)就讓我們一起試目以待吧!本文由蟬大師https://www.chandashi.com/原創,垃圾運如需轉載,請注明出處,否則禁止轉載!~~~document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。對於企業而言對於企業來說,中國拒如何利用微信指數來擴大品牌的知名度現階段應該盡快提上日程,中國拒通過微信指數我們可以了解品牌基於微信的熱度等相關核心信息。1、收後美送句在微信搜索框中輸入微信指數,收後美送句然後選擇搜一搜微信指數(如圖) 2、點擊出現的微信指數圖標後,會彈了相關界麵(如圖) 3、根據你的需求搜索某個鍵詞,就會得出相關指數情況(如圖) 如圖所示,微信指數可以反應出某個關鍵詞7日、30日、90日的流行度的數值,通過指數曲線的情況,我們大致可以判斷出某個‘搜索詞’的流行趨勢。將大量這國被下麵蟬大師來教教大家微信指數的具體用法。垃圾運如品牌指數在微信指數的某一天突然拔高。

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阿裏應用分發的“青藤計劃”在2017年開放10億流量給開發者,相信像“橘子娛樂”這樣的優質app將會得到更多機會。雙方正在文學、音樂、影視、二次元等展開角逐,近日,阿裏大文娛主導收購了大麥網(票務網站),為阿裏大文娛版圖再下一城。

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需要阿裏應用分發的流量扶持的項目實在是太多,個人覺得這比TMT創業項目拿融資稀釋股份還劃算!選什麽樣的項目入圍,讓大家覺得無話可說,還能實現平台與開發者的雙贏,很有講究!橘子娛樂之所以成為阿裏應用分發青藤計劃第二期擂主,除了在於其良好的產品體驗和口碑外,還契合了整個阿裏的大文娛戰略。這些資源位本可以成為日進鬥金的廣告位,但是阿裏應用分發試圖扶持一個非頭部、有潛質的App,有助於打破一兩款App在一個細分市場壟斷位置,讓大家都有的玩,整個行業才能持續繁榮。“內容”正和“產品”變得一樣重要,以前開發一款滿足用戶剛需的App就能獲得大把的用戶;現在大家都喜歡說“流量紅利時代過去了”,實際上隻是單純靠線上產品驅動模式玩不轉了。“橘子娛樂”用戶群體主要是95後,並且最具影響力年輕人第一媒體。

”生產娛樂化內容在網生內容中有一個差異化的優勢,不必像創業媒體大咖燒腦想不明覺厲的概念,收粉絲的智商稅;也不像遊戲視頻音樂等需要漫長的生產周期,驅動這些快消媒體內容的傳播之道再簡單不過——“橘子娛樂,給你快樂”,用老話講是,就是博君一笑!(阿星看橘子娛樂已經笑出了兩塊腹肌。看似簡單、有趣味的泛娛樂化內容,對於內容策劃、選材、製作技巧等方麵的門檻並不低,這也為什麽絕大多數人隻能做內容的消費者,而不能成為內容生產者的原因。這也是為什麽在2017年“內容創業”這個詞大火特火的原因。和橘子娛樂合作也意味著找到一個懂年輕人的玩家(下圖是橘子娛樂的用戶畫像),這個時代最大的悲哀是,你失敗不是因為做錯什麽,而是你老了! 縱觀所有文娛產業中運營IP最為成熟還是(明星)娛樂圈,橘子娛樂擁有強大的明星資源,與各大娛樂公司、明星經紀公司、電影公司獨家深度合作,現已深度報道並合作明星超過500位,粉絲不僅在App訂閱關注偶像動態,還有橘子辣訪、大明星小故事、橘子電影之旅、明星生日會、新青年等活動多維度深度參與;而這些明星資源與阿裏影業、阿裏音樂之間的合作“勾兌”增添無限的遐想空間。

除了滿世界“買買買”以外,最緊要的還是“盯住人”,一個是推動網絡文化迭代的95後群體(他們是潮水的方向),另一個泛娛樂文化中明星IP(背後站著數億粉絲);這一群最賦傳播能量的人,是整個大文娛中核心消費者人群與最高流量的締造者。” 阿裏應用分發的“小目標”——和95後、明星IP一起愉快地玩耍阿裏應用分發“青藤計劃”的10億流量實際上是阿裏大文娛版圖中的幾大流量入口——豌豆莢、阿裏遊戲·九遊、PP助手、UC應用商店、神馬搜索、YunOS等組成為應用分發市場的“航空母艦”。

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 “橘子娛樂”進入阿裏應用分發視野,意料之外情理之中!橘子娛樂切中8億網民中最大閱讀剛需,主攻泛娛樂化內容,尤其是明星娛樂報道,娛樂內容的魅力就在於老少鹹宜。現在,有好的內容就能夠找到流量平台進行渠道分發,進而獲得相對精準的用戶。

)成為阿裏應用分發第二期獲獎App項目,橘子娛樂市場總監謝秋薇表示:“在流量競爭非常激烈的態勢下,青藤計劃用10億流量扶持給像橘子娛樂這樣的優質內容型App,這是非常好的機會,並且相信我們的優質內容,以及正在內測中的內容型社區,可以很好地承接住這部分優質流量。筆者記得羅胖在跨年演講時站在一張阿裏與騰訊布局移動互聯網生態的巨大屏幕前,試圖解答“流量去哪兒了?”時,說了一句大實話,“原來移動互聯網不是姓馬,就是姓馬啊!”另一個頗具有風向標意義的標杆事件是,阿裏大文娛旗下阿裏應用分發的“青藤計劃”,要用10億流量扶持優秀的開發者,每一個月評選一款優質的App,上一期獲選的是內容精準Push產品“即刻”,而本期奪魁的是主打泛娛樂化內容新媒體“橘子娛樂”。橘子娛樂的目標受眾主要是18-25歲的年輕人,其原創頻道主要涵蓋八卦、影視、時尚、美妝、視頻、搞笑gif、直播、青年文化、生活消費等。騰訊和阿裏分別在社交和電商領域建立了足夠深的壁壘,騰訊放棄了電商(轉向扶持京東);阿裏(支付寶)宣布放棄社交(但還有微博、占股陌陌),兩大巨頭爭奪的最大的變量聚集在——內容領域,尤其是在泛娛樂化內容領域。作者:李星,策劃人,科技專欄作者,公眾號:靠譜的阿星(ID:lixingo2o),關注消費升級與互聯網+創業創新,直接加阿星的微信號/QQ:1598145405交流,備注“姓名-公司-職務”document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。橘子娛樂擁有100多位媒體娛記內容原創團隊,平均每日上線約150多篇全品類多形態的原創內容,保質保量滿足數億網民對高品質泛娛樂化內容的饑渴。

馬化騰今年兩會提出“數字經濟”,為騰訊旗下的遊戲、動漫正名;而馬雲爸爸早就說了中國未來缺的是健康和快樂,確定了“雙H戰略”。與一些新媒體項目如新世相、咪蒙隻做一個公眾號不同,橘子娛樂產品和傳播矩陣更加齊全,產品涵蓋App、PC端、M站,同步運營了公眾號、微博、QQ等,並分發至多個資訊端如騰訊新聞、今日頭條、網易新聞、新浪新聞等。

“橘子娛樂從16年12月中旬開始發力短視頻,在2月的秒拍原創視頻排行榜上已經位列前六。但現在人們口味越來越刁,想要創作出色的精華內容,則需要職業化生產,比如玩短視頻的人這麽多,為何很多人隻記得papi醬?內容的取裁、編排及笑點、槽點的“抖包袱”都需要嚴格的訓練

被標簽化的90後創業者,享受“光環加持”的背後也意味著每一次風吹草動都會被解讀、關注。”他介紹說,裁員的原因出於三點考慮,一是流量變貴,獲取一個App新用戶很難;二是淘寶的電商業務太強大,獨立的電商平台很難活下去,“淘寶太強大了,我們躲一躲”;三是微信和微博在內容電商層麵的成功蠶食了部分用戶,對於禮物說的電商業務而言,經營壓力很大。

我知道大家肯定會難受、不舒服,也請大家理解我的不容易,讓我們一起既往不戀,奮勇前行!立此為據!”隨後,這兩段話被他公開發在了朋友圈。”采訪結束後,他特意給《天下網商》發來了微信,“禮物說實現年淨利潤2000萬之前,我不拿一分錢工資,歡迎大家和我一起賺錢分紅,告別燒錢和死工資。”在溫城輝的這封公開信中,從創業公司的角度試圖為禮物說的裁員提供一個理由,但就禮物說為什麽要裁員,卻沒有提及。”“淘寶時代是韓都,微博時代是如涵,微信上會是匠人電商。

“每個人50萬的啟動資金,把設計工藝鏈做好,幫助它銷售,他需要認真得打磨就行了。他甚至給公司定了一個目標:“今年賣掉一個億。

除了味蕾之詩之外,禮物說內部孵化的項目還有5個,比如由言倉工作室推出的《萬物聲筆記本》,這本有聲書收錄了風、雨、海浪等100種聲音,用戶掃描二維碼就能收聽,而其它品牌則與飾品、香水相關。”“繼續承諾,禮物說實現年淨利潤2000萬那一年,會擇日邀請所有曾經在禮物說工作過的同事,一起去熱帶包一個海島玩。

為什麽會裁員?禮物說未來的構想是怎樣的?溫城輝在接受《天下網商》獨家采訪時透露,第一期裁員50人,占了公司員工的三分之一,主要是技術和平台運營,而接下來,禮物說還將繼續裁員。陳紫涵在2014年加入禮物說,2015年底,作為一個內部孵化的項目,陳紫涵成了味蕾之詩的負責人,味蕾之詩是禮物說打造的一個零食禮盒品牌。

“後悔裁晚了”“加入創業公司不是什麽包賺不賠的買賣,這本來就是風險最高的合法賭博。在禮物說,沒有一天會是安穩的,要安穩去大公司就好了。”“接下來還會裁員,做匠人孵化器”“一些燒錢快的,都死掉了,自己之前(禮物說)沒燒錢,但也沒想好怎麽做。這一步早在2015年底禮物說就開始試水,經過內部孵化,禮物說已經有包括味蕾之詩在內6個匠人品牌上線。

”溫城輝說,“此前融資的錢還剩下一個億,今年要把這筆錢花完,做一個匠人孵化器。對於裁員後的影響,溫城輝表示,“裁完就盈利了,之前太多的錢花在技術開發上了。

讓我佩服的是小溫同學一旦認定就開始做,第二天就回了北京開始裁員;一分鍾不帶拖泥帶水,能對自己的手下下得了狠手。”2014年9一月,禮物說上線,最初是一款基於送禮場景而構建的導購應用。

3月27日,禮物說創始人溫城輝的一封公開信在創業圈和媒體圈炸開了鍋:今天禮物說開始裁員。但裁員消息一經公布,90後創業者是否靠譜的話題依然是議論的焦點。

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