完成365天打卡,贏「LOFTER生活家」 認證

  團隊買書可以報銷,完成而且一定要多買,不看書的要做檢討

“因為新進在係統性地發現青年佼佼者,天打聚集了很多優秀年輕人,運氣自然就變得好了。同年,生活家認海投網獲得了新進創投的天使,這也是他們拿到的第一筆投資。

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在創投界,完成天使被用來形容支持早期創業者的投資人。雖然年輕,天打但新進創投看中的是兩個人的天分——在互聯網招聘的紅海找到了被忽視的校園招聘市場,並抓住了大學生求職的痛點。”緊緊抓住團隊這個微觀的確定性,生活家認排除行業、宏觀環境的巨大不確定性,是新進創投的投資邏輯。“用創業者去發現創業者,完成是我們在國內投了50個團隊後所發生的奇妙反應。當時,天打新進創投看中的是維C理財創始人及團隊的潛力與對風險的敬畏。

“我們也願意鼓勵‘無知無畏’,生活家認因為思想更為開放,禁忌、限製更少,勇敢地做別人認為做不到,或沒想到要做的事情。2014年,完成洪弈考察矽穀期間發現了Amino(zParkVenture)一期基金,完成創始人李強等人多為矽穀高科技公司的華人高管,以純科技投資為主,大部分資金來自管理團隊自身,當即決定參與出資。不過,天打在十周年這個關鍵的時間點上,niconico卻迎來了一個不太好的消息。

到了第二個月,生活家認niconico的付費會員超過54000人,注冊ID超過了200萬。我們的網站不像電視傳媒那樣可以‘多項’收看,完成觀眾們是有選擇性地積極地點擊收看,完成從這一點來講,我們的視頻網站已經和電視傳媒不相上下了。如果你去過現場,天打那麽你將會有一個更加直觀的感受:天打那些在舞台上又唱又跳的UP主們,那些圍繞在各個攤位的興致勃勃的參加者,幾乎都是十幾二十歲的年輕人。不隻是已經製作出的動畫作品,生活家認niconico還誕生了一批具有人氣的原創IP。

政客們也需要niconico相當一部分人還留有“niconico=二次元=狂熱禦宅族”這樣的刻板印象。同時,月均活躍用戶人數也從前期的954萬人降至919萬人,日均活躍用戶人數也從346萬人減少至331萬人。

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今年1月播出的新番動畫《獸娘動物園》就是最佳的例子。不過,我們嚐試之後竟然也成功了。niconico為這些原創作者創造了機會,甚至也成為了動畫業界理解消費者的一個重要渠道,到底什麽樣的動畫和作品才是這些年輕人真正想要的。”川上量生隨即又補充道:“niconico動畫原本就是想與Youtube競爭才發展的服務,而我們當初規劃這場競爭大概5年左右會告一段落。

如果沒有niconico這樣一個更符合年輕人口味又可以大肆吐槽的平台,像《為美好的世界獻上祝福!》這樣充滿崩壞畫麵的搞笑動畫也很難成為去年一月的黑馬之作。在這之後,利用的歌聲合成軟件進行創作的原創歌曲也開始在niconico的平台上活躍起來,而其中部分歌曲的水準甚至能媲美業界。 很快,這個被很多人誤認為是“黑化初音”的原創插畫角色得到了自己的第一部動畫,日本動畫公司Ordet和三次元共同推出了原創TV動畫,動畫《黑岩射手》於2012年正式播放。”拿川上量生的話來說,niconico超會議不僅提高了niconico用戶的忠誠度,也成為了對外展示Dwango經營順利最好的機會。

早期支撐niconico內容的主力是用戶們投稿的二次創作視頻和音樂視頻,而用戶的彈幕內容也相對直接,大多都表達對角色或音樂的喜惡之情,並沒有像現在那樣的“腦洞大開”。2007年9月底,niconico上關於初音的視頻數量就超過了2000個。

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不久後,supercell的另一成員ryo以角色的造型寫了一首由初音演唱的原創合成歌曲。niconico雖然是在2006年12月12日正式上線的,但它開放給普通用戶上傳視頻的第一天則是2007年3月6日,因此在UP主們看來,這一天才是niconico真正的紀念日。

在2010年,niconico成為了日本第一家實現盈利的視頻類網站。”nicoico母公司Dwango董事兼成員夏野剛在一則采訪中說道:“每個人都可以找到自己的位置。“niconico的用戶群一直偏向於20多歲的年輕人。所以這一次可以說是‘超乎尋常’。與此同時,隨著Netflix、Hulu等其他全球視頻服務進入日本,那些高清的獨家版權視頻以及原創內容使niconico不可避免地受到了衝擊。硬件仍然是niconico目前的一個大問題。

直到後期越來越多版權視頻在niconico上線,觀眾對於劇情和細節的分析而形成的討論氛圍才真正形成。相比起穩定的Youtube,由於係統負荷力不足,niconico係統不穩定的狀況極其容易發生。

 作為彈幕視頻網站的鼻祖,彈幕是niconico最具標誌性和影響力的功能。甚至《LoveLive!》的人氣部分也要歸功niconico,憑借著niconico的直播平台,聲優組合通過直播節目與粉絲保持了穩定的交流,積累了人氣。

從日本人口約為1億這一點來考慮,該節目的收視率約為1.4%。觀眾互動產生的群體感、討論感、共鳴等,成為了作品本身的重要“內容”。

 2006年,Youtube進入了日本市場。從某種程度上來說,盡管niconico自身的體量受限於日本市場而看上去不太大,但是它的影響力卻早已經超越了國界的限製。 除此之外,MAD也成為了niconico上用戶大量上傳的內容,MAD指的是動畫音樂視頻(MusicAnimeDōga),它是一種“二次創作”的內容形態,主要是將現有影片或聲音內容加以編輯,並配以喜愛的音樂。niconico超會議的活動主旨是“在地麵上再現niconico的一切”。

”niconico開拓了日本視頻網站市場,但未來呢?“niconico動畫剛成立時,我其實抱著‘隻要撐個5年就好’的想法。根據2016年12月底的財報數據,niconico的付費會員人數為252萬人,比第2季的256萬人減少4萬人,niconico的付費會員人數首次出現了下降。

”川上量生於2014年接受媒體采訪時這樣表達他對於niconico超會議的看法。但是當你打開niconico,你會發現遠遠不止如此。

彈幕最早是軍事用語,原意指用大量或少量火炮提供密集炮擊。看似是“廢萌”之作的《獸娘動物園》,盡管動畫製作並不算很出色,卻在niconico上引發了人們對劇情和人設的熱烈討論。

而當這些年輕人聚集在一塊時,索尼等日本各大品牌廠商也隨之而來。如果沒有niconico創造的彈幕,也就不會有B站。初音的真正爆紅來自於她翻唱自芬蘭民謠《IevanPolkka》的那首《甩蔥歌》,歌曲很快在niconico上達到了百萬的點擊量。在niconico每個人都可以找到自己的位置有了彈幕打下的基礎,niconico天然地構建出了一種專屬於二次元用戶的社區感。

niconico超會議還有一個相當特別的傳統:在活動最後一天,官方會在現場公布今年的收益數字。沒有niconico舉辦的線下活動超會議,B站要推出自己的線下活動BML可能還會要推遲好幾年。

早在2007年,也就是網站成立沒多久,niconico就曾邀請鈴木宗男、外山恒一、小澤一郎等當時一些極具爭議的政客在網站上傳個人視頻,讓他們與那些看起來對政治漠不關心的禦宅族們進行交流。盡管野田佳彥最初婉拒了這個提議,但安倍晉三很快在自己的Facebook上聲稱“要在niconico直播中迎戰野田首相”,並表示“如果要通過電視直播,會存在節目調整和公平性的問題”,而niconico才是“能向雙方反映觀眾意見的最公平的場所”。

虛擬歌手、宅舞、MAD,各種新事物在這裏誕生“初音未來作為由用戶培養起來的第一個角色,在一百年後也不會被人遺忘。甚至目前還有一種現象:同樣的動畫或者影視劇如果存在兩個視頻,那麽用戶會更傾向於選擇彈幕多的那個——彈幕越多,視頻討論的熱度越高,看起也更加有趣。

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