易憲容:三線城市房價如何走

  9、易憲團隊的市場未來價值弱  以前好多投資者容易犯的毛病是我信任創業者這個人,我信任創業者的投標數據,所以我投資。

線城第二類就是追求適當回報的投資機構。以下由尋找中國創客根據徐祥君演講整理:市房我這裏主要從微觀的角度跟大家講一講關於股權轉讓的實操問題,市房一共有十五個問題,從最開始的為什麽轉,到什麽時候轉、通過哪些渠道轉,以及在協議中如何定價、保障權益,到最後的創始人轉老股、員工轉老股等,希望可以形成一個大致的框架給大家。

易憲容:三線城市房價如何走

何走第一類是數量眾多的中小投資機構。在美國超過200億規模的基金中,易憲有15%是通過股權轉讓的方式退出的,但是中國這個比例還不到1%。一般,線城我們建議,對於這類的個人股東,如果進行提前規劃的話是可以做到合理避稅的。在這一塊,市房為了能夠使整體的過程更加平穩,市房在這個時候買方盡量配合,最開始就提供一些,他們的商業計劃書等資料,這樣背調的時間和要求就會少一些。具體到一些細則上,何走首先要和公司大股東事先進行溝通,何走得到他的肯定之後,後邊的過程就容易很多;其次建議能夠和一些專業的第三方中介進行合作,畢竟他們做起來更專業;第三,從賣家把這些材料盡可能多的提供出來,這樣後麵做的時候公司的麻煩減少很多;最後在約見過程中要集中約見買家,提高效率。

在配合實際操作過程中,易憲配合程度就取決於轉讓方,易憲如果轉讓方是公司大股東,創始人,為了促成交易的目的,肯定是100%的配合,假如你是一個機構投資人的話,公司的想法是我可以配合,但是盡量越簡單越好。這裏著重提一下,線城如果作為三板的掛牌企業,相對來說公開的信息比較多,這個對於本身投資決策還是有很大的幫助的。其實早在18世紀以來,市房人們已經發現,追求幸福是一項繁重的負擔,一項永遠無法完美履行的責任。

何走一味地關注幸福的追求實際上會讓我們更加不開心。2.一項研究發現,易憲相對於那些心情很差的員工,心情較好的人更不容易識別出欺騙行為。相信在談到“你幸福嗎?”這個話題時,線城不少人腦海中浮現的是:線城趙傳在《沉默的羔羊》中聲嘶力竭地唱著:幸福對我來說,其實是一種傳說!人一直在追求幸福,路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索!然鵝,結果常常是找也找不到!幸福感是一種看不見,摸不著的感覺,擁有時你不覺得,失去時你才突然“驀然回首那人卻在燈火闌珊處”。坤鵬論回想起來,市房還真是這麽個道理,這麽多年來,最幸福的時候就是年收入沒超過10萬,還有個真心愛人天天陪伴。

相比2016年第83位、2015年第84位、2013年第93位(2014年的數據不是很準確,坤鵬論查了一下發現也有說是93位的)、2012年第112位,咱們一直在上升,但依然還是沒有脫離中遊水平。 去年,馬雲說“一個月有兩三萬、三四萬塊錢,有個小房子、有個車、有個好家庭,沒有比這個更幸福了,那是幸福生活。

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現在基本上一個標準的幸福人兒的畫像出來了:大專畢業,月收入1.2萬~1.5萬,身體健康,未婚有戀人找一找,你身邊有沒有這樣的夥伴?對比一下,看看他(她)是不是很幸福?當然,在中國這樣的人如果再有一套房,那就更幸福了。根據國外的調查顯示,員工幸福感強,確實可以保證流失率降低,並且更能滿足客戶需求,安全感更高,而且也更願意履行社會責任。其中,月收入1.2萬元-1.5萬元的人群身體健康指數最高,月收入9000元-1.2萬元的人群心理健康指數最高。而且,那些將老板作為個人意義重要來源的人,一旦被解雇,會極為悲痛欲絕。

研究顯示,所謂的“工作滿意度”與生產力間有時是相互矛盾的,而工作滿意度時常會被錯誤地認為就是幸福感。而且這篇論文充滿了大量數據分析,讓人想反駁都無力還手。年收入在100萬元以上的高收入群體幸福感低於8-12萬的家庭。塞繆爾·約翰遜說,幸福隻是片刻的事,喝醉了就會擁有幸福感。

他們當中,感覺到“不幸福”的人群比例幾乎與低收入群體(年收入1-3萬元)相當但是2016年Vive的表現也不是太好,根據SuperData在2016年12月初發布的報告數據,穀歌Cardboard類年銷量約為8440萬台,三星GearVR約為231.6萬台,索尼PSVR約為74.5萬台,HTCVive約為45萬台,OculusRift約為35.5萬台,穀歌DaydreamView約為26萬台。

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但VR市場規模短期內難以突破,2年後或不會迎來行業爆發說起來,VR這條路其實也不好走,因為VR距離成熟的商業環境至少還有3-5年。雖然很多商家都在大量製作VR內容,但是他們的內容並不能多平台通用,用戶又不可能去為了某些內容去購買多套VR設備。

雖然各大手機廠商都也都推出了VR產品,但其主營業務還是手機,包括其他正在做VR的廠商同樣也是身兼多職。微信公號:王吉偉(jiwei1122)】document.writeln('關注創業、電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。也幸虧在這兩年VR爆發之際,HTC做出了口碑還算不錯的Vive,不然的話連轉型都會很難。一個曾占有全球25%市場份額的手機業務,都能在5年之內玩完,又何況是一個出貨量僅有45萬排名第四的VR業務呢?所以,HTC放棄手機轉攻VR業務,也是一步相當危險的棋,但也有50%的可能置之死地而後生。第五,VR設備舒適度不夠,這屬於技術問題。這個曾經名噪一時的智能手機巨頭,從之前滿載榮譽到現在不得不賣身謀求轉型,在一眾國產手機的背後倉皇謝幕了事,著實令人唏噓。

這意味著,廠商們仍舊需要在研發上投入海量資金。另外,目前VR內容的數量及豐富程度,仍然不能支撐產業的發展。

舒適度不夠意味著體驗差,大部分VR設備不能解決眩暈等問題,主要是因為很多技術難題很沒有攻克。好在,HTC沒有像其他手機廠商一樣直接關門大吉,它還有VR業務,這成為HTC的救命稻草。

整體上,現在做VR的廠商都是在為將來做布局,未來產業的主要特點就是前期持續投入,後期才能坐享其成。近日,HTC賣手機製造工廠,並將所得6.3億投入到VR領域的新聞,引發行業內外的廣泛關注。

以上這些因素,致使當前的VR產業虛火更多一些,以致於很多投資機構與媒體都在唱衰。在總體市場規模上,SuperDataResearch曾有一份報告顯示:2016年末,VR市場規模有望達到51億美元,2017年這一數字將躍升至89億美元,2018年將達到123億美元。同時,HTC的競爭對手也是很強大,三星的技術實力異常強大,穀歌以技術研發見長,索尼的遊戲內容獨一無二,Oculus背後有Facebook的海量資源。因為在這些年裏,HTC沒有在手機供應鏈上的任何優勢,沒有專利,缺少技術及研發,也沒有生產零部件的能力,想要跟諾基亞、微軟一樣單憑技術專利就能有相當大的收入是不可能的,想要轉型成為手機零部件生產供應商也是不可行。

目前來看,這個數據與2016年的實際市場規模相差不大。由於材料、工藝、配件、技術等成本都很高,加上出貨量並不高,導致成本過高,售價也就偏高,普及速度大大降低。

換句話說,一直到手機業務退出曆史舞台之前,HTC仍舊隻是個手機組裝工廠,與富士康等代工廠商最大的區別,估計也就是其所擁有的HTC品牌了。後期的HTC,處處都要受製於人,更遺憾的是HTC長期安於現狀,在後麵5年的時間裏,哪怕能解決其中的一個問題,也不會這麽快就敗家。

為何不去搏一下呢?【王吉偉,商業模式評論人,專欄作者,關注TMT與IOT,專注互聯網+及企業轉型研究。其實單純的投入資金與技術研發,反而就容易了,因為隻要是錢能解決的問題,也就不算什麽難題。

因為家用PC機的性能普遍滿足不了VR的要求,所以VR設備無法更好的適配這些機器,不能作為PC機外設來使用。HTC棄手機攻VR走險棋,轉型發展或能置之死地而後生從經營戰略上來看,HTC棄手機轉VR的做法,沒有什麽不對。甚至有時會“棄馬保車”也未嚐不可,至少能優先保住企業的生存,其後才有可能再圖發展。但從HTC手機這些年的“敗家史”中,我們能看到HTC的企業運營存在著嚴重的問題,或者說存在一定的體製問題。

有媒體整理了導致曾經市值一度高達2000萬美元,在2011年占全球智能手機市場份額25%的HTC,落到如今這步田地的幾個原因,概括起來大概有四點:專利起訴製約,缺少核心技術,應對市場不靈活,長期被供應商運營商掣肘。紮克伯格就曾在訪談中認為,VR市場增長速度過慢,要建立VR產業的生態,樂觀來看需要五年或十年,但也有可能耗時15-20年。

但是要在手機這個領域繼續生存已經不現實了,不如將全部資源都投到接下來即將爆發的VR行業,起碼競爭還沒進入紅海。這四點原因恰好涉及到生產、技術、市場以及運營,是一個企業的核心要素,但是HTC在哪一點上都沒能把握住主動權。

VR行業發展受阻Vive對手強大,HTC未來發展仍有很多未知除了市場份額,對於VR產業來說,還有另外的因素阻礙VR產業的發展:首先,是價格。所以,王雪紅帶領HTC轉戰VR,不是說一定要執著的帶著賭徒心理去攻VR,而是到了一個不得不作出選擇的時候。

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